Sulmayanti, I., Kandau, T. L. and Yanti, Y. (2025) “Pembelajaran Berbasis Games Berbahasa Indonesia Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar di Era Digital”, DEIKTIS: Jurnal Pendidikan, Bahasa dan Sastra, 5(3), pp. 2290-2297. Available at: https://mail.dmi-journals.org/deiktis/article/view/1832 (Accessed: 9November2026).